Homo Ludens
Homo Ludens
Semesterprojekt "OIKOS"
Dieses Projekt beginnt im Freilichtmuseum Molfsee, wo die Kulturgeschichte Schleswig-Holsteins vom 16. bis zum 20. Jahrhundert erlebbar wird. Johan Huizingas Buch "Homo Ludens" von 1938 erforscht das "Spiel" als wesentlichen Bestandteil der menschlichen Natur. Im Molfsee Freilichtmuseum, das sich hauptsächlich auf die Zeit vor dem 19. Jahrhundert konzentriert, sind jedoch nur wenige Spuren von "Spiel" zu finden. Daher beabsichtige ich, diese verborgenen Spiele durch Augmented Reality sichtbar zu machen und den Besucher*innen ein aktives Erleben zu ermöglichen. Dann, wie sieht ein Spielplatz im 21. Jahrhundert aus? Angesichts schrumpfender materieller Räume erleben wir vermehrt das Spiel in immateriellen virtuellen Umgebungen anstatt nur in der Natur? Dieses Projekt wirft Fragen auf, wie wir das Spiel selbst erfahren, und betont die Idee, dass eine Veränderung in der kulturellen und räumlichen Konzeption unsere Spielweise beeinflussen kann.
Semester project "OIKOS"
This project starts at the Molfsee Open-Air Museum where we can experience the cultural history of Schleswig-Holstein from the 16th to the 20th century. In 1938, Johan Huizinga published the book "Homo Ludens", exploring "play" as an essential factor of human nature. However, in the Molfsee Open-Air Museum, which mainly focuses on pre-19th century culture, there are few traces of "play”. So, I intended to visualize these hidden games found various historical documents and enable visitors to actively experience them through Augmented Reality. Looking ahead, what does a playground in the 21st century look like? While material spaces are shrinking, are we transitioning to experiencing play in immaterial virtual realms rather than just nature? Using these perspectives, this project raises questions about how we experience play itself, and furthermore emphasize the idea that an alteration of cultural and spatial conceptualization can influence the way we play.